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VRコンテンツ「Word Beat」の作成
2020年10月 ~ 2020年11月 (個人開発)
Unity1週間ゲームジャムの方式を参考に、仲間内で実施した2週間のVRゲームジャムでVRコンテンツ「Word Beat」を制作。テーマは「きる」。
- 役割・チーム規模
- 個人開発(仲間内のゲームジャムに個人として参加)。
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VR ✕ 動画プラットフォーム ✕ SNSサービス
2019年09月 ~ 2019年11月 (チーム開発)
VRと動画プラットフォームとSNSを組み合わせ、VR空間内で他者と動画を視聴・共有できるVRコンテンツをチームで開発。
- 役割・チーム規模
- チーム開発。バックエンドとUnity(VR空間構築)を兼任。
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Kinectを用いたインタラクティブアプリ/Oculus Riftを用いたVRアプリ
2019年01月 ~ 2019年06月 (業務委託)
Kinectを用いたインタラクティブアプリ、Oculus Riftを用いた車の乗車シミュレーションVRアプリの開発を担当。
- 担当工程
- 要件定義・プログラミング
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VRゲーム SKY HIGH - VR
2018年04月 ~ 2018年09月 (個人開発)
VRプロフェッショナルアカデミーでのVR学習の修了制作として、ファンタジースカイアクションVRゲーム「SKY HIGH - VR」を個人で開発。
- 役割・チーム規模
- 個人開発。
