Fukuda Keisuke portfolio

Resume

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VRコンテンツ「Word Beat」の作成

VRコンテンツ「Word Beat」の作成

Unity1週間ゲームジャムの方式を参考に、仲間内で実施した2週間のVRゲームジャムでVRコンテンツ「Word Beat」を制作。テーマは「きる」。

期間
2020年10月 ~ 2020年11月
契約・経験区分
個人開発
役割・チーム規模
個人開発(仲間内のゲームジャムに個人として参加)。

担当業務

「言葉を切る」というテーマを基にしたVR体験の企画・開発を担当。

実施した改善・工夫

開発初期の2〜3日でコンテンツの大筋と必要機能を洗い出し、2週間で完成できるようスケジュールを調整しながら進めた。

使用技術・環境

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Fukuda Keisuke

福田啓介
サーバーサイド・XRエンジニア

PHP・Laravel・WordPressでのバックエンド開発を軸に、要件定義から設計・実装・運用改善まで一貫して担当してきました。近年はUnityを用いたXRコンテンツ開発にも領域を広げ、AR/VRの企画・実装にも取り組んでいます。経歴の詳しい内容はこちらをご覧ください。

Fukuda Keisuke

福田啓介
サーバーサイド・XRエンジニア

PHP・Laravel・WordPressでのバックエンド開発を軸に、要件定義から設計・実装・運用改善まで一貫して担当してきました。近年はUnityを用いたXRコンテンツ開発にも領域を広げ、AR/VRの企画・実装にも取り組んでいます。経歴の詳しい内容はこちらをご覧ください。