VRコンテンツ「Word Beat」の作成
Unity1週間ゲームジャムの方式を参考に、仲間内で実施した2週間のVRゲームジャムでVRコンテンツ「Word Beat」を制作。テーマは「きる」。
- 期間
- 2020年10月 ~ 2020年11月
- 契約・経験区分
- 個人開発
- 役割・チーム規模
- 個人開発(仲間内のゲームジャムに個人として参加)。
担当業務
「言葉を切る」というテーマを基にしたVR体験の企画・開発を担当。
実施した改善・工夫
開発初期の2〜3日でコンテンツの大筋と必要機能を洗い出し、2週間で完成できるようスケジュールを調整しながら進めた。
