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  • Kinectを用いたインタラクティブアプリ/Oculus Riftを用いたVRアプリ

    Kinectを用いたインタラクティブアプリ/Oculus Riftを用いたVRアプリ

    2019年01月 ~ 2019年06月 (業務委託)

    Kinectを用いたインタラクティブアプリ、Oculus Riftを用いた車の乗車シミュレーションVRアプリの開発を担当。

    担当工程
    要件定義・プログラミング
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Fukuda Keisuke

福田啓介
サーバーサイド・XRエンジニア

PHP・Laravel・WordPressでのバックエンド開発を軸に、要件定義から設計・実装・運用改善まで一貫して担当してきました。近年はUnityを用いたXRコンテンツ開発にも領域を広げ、AR/VRの企画・実装にも取り組んでいます。経歴の詳しい内容はこちらをご覧ください。

Fukuda Keisuke

福田啓介
サーバーサイド・XRエンジニア

PHP・Laravel・WordPressでのバックエンド開発を軸に、要件定義から設計・実装・運用改善まで一貫して担当してきました。近年はUnityを用いたXRコンテンツ開発にも領域を広げ、AR/VRの企画・実装にも取り組んでいます。経歴の詳しい内容はこちらをご覧ください。