Fukuda Keisuke portfolio

Resume

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Kinectを用いたインタラクティブアプリ/Oculus Riftを用いたVRアプリ

Kinectを用いたインタラクティブアプリ/Oculus Riftを用いたVRアプリ

Kinectを用いたインタラクティブアプリ、Oculus Riftを用いた車の乗車シミュレーションVRアプリの開発を担当。

期間
2019年01月 ~ 2019年06月
契約・経験区分
業務委託

担当工程

要件定義・プログラミング

担当業務

Kinectアプリではインタラクティブに動作するゲームの開発、VRアプリではOculus Riftを用いた乗車シミュレーション体験の要件定義・開発を担当。

当初の課題

KinectとOculus Riftは、いずれも未経験の技術だった。

実施した改善・工夫

現場メンバーの意見やソースコードを確認しながら学習し、スケジュールに支障が出ないよう開発を進めた。

使用技術・環境

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Fukuda Keisuke

福田啓介
サーバーサイド・XRエンジニア

PHP・Laravel・WordPressでのバックエンド開発を軸に、要件定義から設計・実装・運用改善まで一貫して担当してきました。近年はUnityを用いたXRコンテンツ開発にも領域を広げ、AR/VRの企画・実装にも取り組んでいます。経歴の詳しい内容はこちらをご覧ください。

Fukuda Keisuke

福田啓介
サーバーサイド・XRエンジニア

PHP・Laravel・WordPressでのバックエンド開発を軸に、要件定義から設計・実装・運用改善まで一貫して担当してきました。近年はUnityを用いたXRコンテンツ開発にも領域を広げ、AR/VRの企画・実装にも取り組んでいます。経歴の詳しい内容はこちらをご覧ください。