Fukuda Keisuke portfolio

Resume

Resume

「GCP」で検索

  • 大規模小説投稿・閲覧サービスのバックエンド開発

    大規模小説投稿・閲覧サービスのバックエンド開発

    2021年10月 ~ 2023年12月 (業務委託)

    大規模UGCサービスにおいて、機能追加、DB設計、バッチ開発、データ移行、PHPバージョンアップなど、設計から保守運用まで幅広く担当しました。

    担当工程
    要件整理・設計・実装・データ移行・保守運用
    成果・効果
    数百万件規模のデータをチャンク処理で安全に移行し、PHP 8.2へのバージョンアップと互換性対応を実施。
    詳しく見る
  • SNS分析ツール開発支援

    SNS分析ツール開発支援

    2021年08月 ~ 2022年05月 (業務委託)

    SNS分析ツール事業の社内開発体制を立ち上げるために参画し、社内システム開発と外部開発会社と連携したSNS分析ツール開発を担当。

    担当工程
    上流工程から下流工程まで幅広く担当。
    詳しく見る
  • VR ✕ 動画プラットフォーム ✕ SNSサービス

    VR ✕ 動画プラットフォーム ✕ SNSサービス

    2019年09月 ~ 2019年11月 (チーム開発)

    VRと動画プラットフォームとSNSを組み合わせ、VR空間内で他者と動画を視聴・共有できるVRコンテンツをチームで開発。

    役割・チーム規模
    チーム開発。バックエンドとUnity(VR空間構築)を兼任。
    詳しく見る
  • WebARを用いたコンテンツ説明サービス

    WebARを用いたコンテンツ説明サービス

    2019年05月 ~ 2019年08月 (チーム開発)

    ARマーカーを読み込むとコンテンツ説明が表示されるWebARサービスを開発。「VR FES Vol.5」(2019年8月・渋谷)で展示された。

    役割・チーム規模
    3人体制のチーム開発。
    詳しく見る
  • 会計支援システム

    会計支援システム

    2018年01月 ~ 2018年12月 (業務委託)

    AIと顧客をつなぐシステムの新規機能開発、社内向けシステムの新規開発を担当。

    役割・チーム規模
    本人を含め2名(もう一名は社員)の少数チームで開発。
    詳しく見る

Fukuda Keisuke

福田啓介
サーバーサイド・XRエンジニア

PHP・Laravel・WordPressでのバックエンド開発を軸に、要件定義から設計・実装・運用改善まで一貫して担当してきました。近年はUnityを用いたXRコンテンツ開発にも領域を広げ、AR/VRの企画・実装にも取り組んでいます。経歴の詳しい内容はこちらをご覧ください。

Fukuda Keisuke

福田啓介
サーバーサイド・XRエンジニア

PHP・Laravel・WordPressでのバックエンド開発を軸に、要件定義から設計・実装・運用改善まで一貫して担当してきました。近年はUnityを用いたXRコンテンツ開発にも領域を広げ、AR/VRの企画・実装にも取り組んでいます。経歴の詳しい内容はこちらをご覧ください。