「Objective-C」で検索
-
ゲームアプリの中国向けローカライズ/カルチャライズ
2014年07月 ~ 2014年09月 (正社員)
Unity製ゲームアプリの自動ビルド機能開発、中国向けゲーム機能追加を担当。
- 担当工程
- 詳細設計・プログラミング・単体テスト・結合テスト
2014年07月 ~ 2014年09月 (正社員)
Unity製ゲームアプリの自動ビルド機能開発、中国向けゲーム機能追加を担当。

福田啓介
サーバーサイド・XRエンジニア
PHP・Laravel・WordPressでのバックエンド開発を軸に、要件定義から設計・実装・運用改善まで一貫して担当してきました。近年はUnityを用いたXRコンテンツ開発にも領域を広げ、AR/VRの企画・実装にも取り組んでいます。経歴の詳しい内容はこちらをご覧ください。
Copyright © 2019-2026 Fukuda Keisuke All Rights Reserved.

福田啓介
サーバーサイド・XRエンジニア
PHP・Laravel・WordPressでのバックエンド開発を軸に、要件定義から設計・実装・運用改善まで一貫して担当してきました。近年はUnityを用いたXRコンテンツ開発にも領域を広げ、AR/VRの企画・実装にも取り組んでいます。経歴の詳しい内容はこちらをご覧ください。
Copyright © 2019-2026 Fukuda Keisuke All Rights Reserved.