ゲームアプリの中国向けローカライズ/カルチャライズ
Unity製ゲームアプリの自動ビルド機能開発、中国向けゲーム機能追加を担当。
- 期間
- 2014年07月 ~ 2014年09月
- 契約・経験区分
- 正社員
担当工程
詳細設計・プログラミング・単体テスト・結合テスト
担当業務
自動ビルド機能の開発、中国向けゲーム機能の追加を担当。
Unity製ゲームアプリの自動ビルド機能開発、中国向けゲーム機能追加を担当。
詳細設計・プログラミング・単体テスト・結合テスト
自動ビルド機能の開発、中国向けゲーム機能の追加を担当。

福田啓介
サーバーサイド・XRエンジニア
PHP・Laravel・WordPressでのバックエンド開発を軸に、要件定義から設計・実装・運用改善まで一貫して担当してきました。近年はUnityを用いたXRコンテンツ開発にも領域を広げ、AR/VRの企画・実装にも取り組んでいます。経歴の詳しい内容はこちらをご覧ください。
Copyright © 2019-2026 Fukuda Keisuke All Rights Reserved.

福田啓介
サーバーサイド・XRエンジニア
PHP・Laravel・WordPressでのバックエンド開発を軸に、要件定義から設計・実装・運用改善まで一貫して担当してきました。近年はUnityを用いたXRコンテンツ開発にも領域を広げ、AR/VRの企画・実装にも取り組んでいます。経歴の詳しい内容はこちらをご覧ください。
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