レジュメ
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WordPressを用いたウェブアプリ ケーション開発支援
2024年03月 ~ 現在 (業務委託)
ーー 業務内容
受託開発案件として、WordPressを用いたボランティアのマッチングを行うWebアプリの保守・運営・開発を行っています。
ーー 自己PR
開発業務はもちろんなのですが、加えて開発ドキュメントがほぼない状態だったため、改善要望もあり率先してドキュメントを整備していくように努めていきました。現状の運用を確認したり、調査を疑問点を解消して再現しやすいようにドキュメントを作るを繰り返していきました。チーム開発業務の環境整備に貢献できたと自負しています。 -
営業代行プラットフォームの開発・運営
2023年05月 ~ 2024年01月 (業務委託)
ーー 業務内容
営業代行プラットフォームの新規・改修の開発を行なっています。バックエンド側の機能だけでなくフロントも触ることがあり、Vueでの開発やscssでのデザインも行なっているので、サービス全般の機能開発を行なっています。
ーー 自己PR
スプリントでチケットベースで開発を行っているので、主に非同期でのコミュニケーションになります。非同期での稼働になるので、なるべく疑問点や判断を仰いだ方が良さそうと判断した場合になるべくその解消を行おうとしています。疑問点があったり、MTGが必要であると判断した場合に日時を調整したりと臨機応変に対応できる自信があります。 -
小説投稿・閲覧サイトの開発
2021年10月 ~ 2023年12月 (業務委託)
ーー 業務内容
小説の投稿、閲覧ができるサイトのバックエンドの機能追加開発を行っています。コーディングはもちろんのこと、開発する機能によっては、DB設計・バッチ追加・想定される負荷の調査など、設計に関わる部分も担当しています。
ーー 自己PR
フレームワークを会社独自のものを用いているため、自力でソースコードを追う力が強く求められ、コードを読む力が養われました。 またlinterとテストコードのチェックが入るため、定められたルールに沿ったコーディング、テストコードの記述や変更をする必要があります。品質保ったソースコードを書く力を鍛えることができました。 -
SNS分析ツール開発支援
2021年08月 ~ 2022年05月 (業務委託)
ーー 業務内容
SNS分析ツールを使った事業を行っており、今までは社内に開発能力はなく、開発会社を通じてシステム開発を行っていたが、自社でも開発能力を持っていくために私
がジョインした形になりました。
社内システムの開発・開発会社と連携してのSNS分析ツールの開発などを行っています。
ーー 自己PR
上流工程から下流まで幅広く携わることができるため 、しっかりと仕様書を残し、他開発者とやり取りが発生する際も、齟齬が無いように気を付けています。
幅広い内容の担当ができるので、経験値とやりがいを感じています。 -
建設支援クラウドサービスの新規システムの開発
2020年12月 ~ 2021年08月 (業務委託)
ーー 業務内容
サービスをリプレイスするタイミングだったため、既存システムの建設支援クラウドサービスを一からチームで開発しています。
バックエンド1人・フロント1人の少数で開発しており、私はバックエンド全般を担当しています。
ーー 自己PR
既存システムからのリプレイスという事でしたので、既存の内容を参考にしつつ、1からサービスを作る流れをバックエンドの立場で携わっています。
既存ではあまり仕様書が残されていなかったため、今回の新システムでは仕様をしっかり残していこうと考え、DB定義・ER図・機能一覧表・API仕様書など仕様を残した上で実装するという形で進めています。
バックエンドの上流工程・下流工程を全て担っているので作業量が多いですが、やりがいもまた感じています。 -
学生向け情報サイトのバックエンド開発
2020年11月 ~ 2021年04月 (業務委託)
ーー 業務内容
チームメンバーの一人として、学生向け情報サイトのバックエンド開発を担当しています。新規機能・APIの開発、既存処理の調査など行っています。
ーー 自己PR
新規開発を行う事が多かったため、DB設計やAPI仕様の作成など、仕様書の作成から開発・テストを一通り業務で行いました。
また、実装時に不明瞭な箇所が出てきた 際はその都度確認し、仕様に落とし込んでいきました。
基本的に仕様をファイルに残すように努め、属人化は避け、別の方が業務を行う際も効率よく行ってもらえるよう に努めていきました。 -
VRコンテンツ「Word Beat」の作成
2020年10月 ~ 2020年11月 (個人開発)
ーー 概要
これはUnity1週間ゲームジャムの方法に習って、仲間内でテーマを決めてVR2週間ゲームジャム、という形で作成したVRコンテンツです。
今回設定したテーマは「きる」
こちらのゲームでは、「言葉を切る」という事をテーマにしました。
ーー 自己PR
・VRコンテンツである事、テーマは「きる」
・開発期間が2週間である事
上記条件での開発であり、日々の業務の合間に進める必要があったので、効率良く時間を使う必要がありました。2週間の最初の2,3日程で、どのようなコンテンツにするか大筋を決めて、そのための必要な機能をリストアップしていき、2週間で可能な範囲でスケジュールを立てていきました。実際に進めていきながらその都度調整する事で、2週間で完成と言えるようなコンテンツの準備ができたと思います。 -
言ノ葉【コトノハ】 -言葉の意味をみんなで考えよう- の開発
2020年09月 ~ 2020年10月 (チーム開発)
ーー 概要
日々の業務の中で人によって同じ言葉を使っていても、使っている意味が違う事を感じていました。その疑問を払拭する為、言葉の意味を皆はどのように使っているんだろうと比較できるサイトを作成しました。
ーー 自己PR
知り合いのエンジニア、デザイナーなど数人の方にお声がけし、チームを作ってのチーム開発を行いました。私の担当箇所としてはバックエンドのLaravel全般機能の開発、デザイナーさんとのデザインの擦り合わせ、タスクの管理など、PMとPGの2つの役割を担当しました。 -
料理メディアサイト「我が家の料理 クックド」の開発・運営
2020年04月 ~ 現在 (個人開発)
ーー 概要
マーケティングに興味があり、勉強する為にはまずは自分でサイト運営をするのが一番だと判断しメディアサイトを作成しました。
コロナ禍で家に滞在する時間が長くなった時に、料理をする頻度が多くなると思い、主婦向けの料理レシピメディアサイトを作成しました。
ーー 自己PR
料理の記事に関してはクラウドワーカーへ外注しており、ワーカーの選出の基準を考えたり、選出後のマネジメントについてルールを考えたりしています。
サイト運営だけでなくワーカーのマネジメントといった、上手くサイトを運用をしていくための経験が積めています。 -
某プログラミングスクールでのメンター業務
2020年01月 ~ 2021年12月 (業務委託)
ーー 業務内容
スクール内にある教材や、学習に適していそうな内容を用いて、プログラミング初学者の方に対して学習のサポート、レッスンの対応、課題のチェックを行っています。
ーー 自己PR
プログラミングを学ぶ上での必要な技術はもちろん、プログラミングしていく上での考え方やメンタルケアを行っています。
プログラミングを学んでどのような目的を達成しようとしているのか、それぞれ目的に沿って伝える内容を変えるなどの工夫を行い、レッスンを通じて相手に対して最大限の価値を提供できるようにと考えています。