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  • enchantJSを用いたブラウザカジュアルゲーム

    enchantJSを用いたブラウザカジュアルゲーム

    2014年11月 ~ 2014年12月 (正社員)

    enchantJSを用いたブラウザカジュアルゲームの開発を担当。

    役割・チーム規模
    企画1人・開発1人の2人体制で、役割分担して開発。
    担当工程
    要件定義・基本設計・詳細設計・プログラミング・単体テスト・結合テスト
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Fukuda Keisuke

福田啓介
サーバーサイド・XRエンジニア

PHP・Laravel・WordPressでのバックエンド開発を軸に、要件定義から設計・実装・運用改善まで一貫して担当してきました。近年はUnityを用いたXRコンテンツ開発にも領域を広げ、AR/VRの企画・実装にも取り組んでいます。経歴の詳しい内容はこちらをご覧ください。

Fukuda Keisuke

福田啓介
サーバーサイド・XRエンジニア

PHP・Laravel・WordPressでのバックエンド開発を軸に、要件定義から設計・実装・運用改善まで一貫して担当してきました。近年はUnityを用いたXRコンテンツ開発にも領域を広げ、AR/VRの企画・実装にも取り組んでいます。経歴の詳しい内容はこちらをご覧ください。