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中国向け越境ECサービス 顧客用/自社用管理画面(保守/運用/改修)
2015年07月 ~ 2016年05月 (正社員)
中国向け越境ECサービスの顧客用・自社用管理画面の保守・運用・改修を担当。
- 役割・チーム規模
- 開発途中からチームリーダーを担当し、各メンバーの実力や作業スピードを踏まえてスケジュール管理を行った。
- 担当工程
- 要件定義・基本設計・詳細設計・プログラミング・単体テスト・結合テスト
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商品情報管理システム
2015年01月 ~ 2015年03月 (正社員)
CSVによる商品情報登録・検索・閲覧・更新を行う社内システムを開発。
- 担当工程
- 要件定義・基本設計・詳細設計・プログラミング・単体テスト
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enchantJSを用いたブラウザカジュアルゲーム
2014年11月 ~ 2014年12月 (正社員)
enchantJSを用いたブラウザカジュアルゲームの開発を担当。
- 役割・チーム規模
- 企画1人・開発1人の2人体制で、役割分担して開発。
- 担当工程
- 要件定義・基本設計・詳細設計・プログラミング・単体テスト・結合テスト
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ゲームプラットフォーム事業内 ミニゲーム用ランキングシステム
2014年10月 ~ 2014年11月 (正社員)
ゲームプラットフォーム事業内のミニゲーム用ランキングシステムを、DB設計からテストまで担当。
- 担当工程
- 要件定義・基本設計・詳細設計・プログラミング・単体テスト・結合テスト・進捗管理・外注管理・スケジュール管理
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HP内キャンペーン用ページ
2014年05月 ~ 2014年06月 (正社員)
HP内キャンペーンページの作成、画像合成機能の開発を担当。
- 担当工程
- 要件定義・詳細設計・プログラミング・単体テスト
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アドネットワーク事業の管理画面
2014年03月 ~ 2014年05月 (正社員)
アドネットワーク事業における複数種類の管理画面(サプライヤー用・メディア用・管理者用)の開発を担当。
- 担当工程
- プログラミング・単体テスト
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エンコードシステムの自動化対応
2014年01月 ~ 2014年02月 (正社員)
自社コンテンツサービス内のエンコード作業を自動化するシステムを開発。
- 担当工程
- プログラミング・単体テスト・結合テスト
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Android向けゲームメディアアプリ
2013年10月 ~ 2013年12月 (正社員)
Android向けゲームメディアアプリの開発において、Viewの組み込みを担当。
- 担当工程
- プログラミング・単体テスト
